The Division E3 2013

Ubisoft nega que os consoles tenham desacelerado a divisão no PC

Um vídeo do Team Epiphany está circulando devido a uma entrevista com um desenvolvedor não identificado da Divisão, dizendo isso sobre a versão para PC, “temos que mantê-lo sob controle no que diz respeito aos consoles, algo injusto seria levar mais longe [en términos de calidad gráfica] a versão para PC em relação a elesIsso foi interpretado como a Ubisoft prejudicando a versão para PC no interesse dos consoles, uma afirmação que o editor negou veementemente em um comunicado enviado à PCGamesN.

“Chegou ao nosso conhecimento que um comentário de um dos membros da nossa equipe foi percebido por alguns membros da comunidade, sugerindo que a versão para PC de The Division foi ‘cortada’ e isso simplesmente não é verdade.

Desde o início, a versão para PC de The Division foi desenvolvida do zero e estamos confiantes de que os jogadores poderão desfrutar do jogo e dos recursos que esta versão tem a oferecer, juntamente com o feedback dos jogadores em PCs que recentemente participaram do beta suporta isso. “

A Divisão E3 2013

Apesar do que a Ubisoft diz, deve-se reconhecer que o feedback recebido do jogo para PC resultou em hacks e façanhas o que resultou em muitos “chetos” com aimbot (apontamento automático) que destruiu a experiência de jogo online e, honestamente, o jogo parecia muito melhor em 2013 do que em 2016 (a foto acima atesta isso), então é claro que existe um recorte estético. Sim, o jogo pode ter sido desenvolvido do zero para PC, mas sempre pensando em não se destacar de uma forma confortável em relação ao jogo para consoles.

via: PCgamer