Etiqueta: DirectX
Nvidia prometeu em sua época que a API DirectX 12 seria compatível com todos os seus gráficos baseados em chipset Fermi, Maxwell e Kepler. Enquanto Maxwell e Kepler receberam …
Stuart Whyte, diretor da Lionhead Studios, revelou que graças ao seu título Fable Legends, desenvolvido sob a API DirectX 12, se move até 40 por cento mais rápido Em …
Codemaster anunciou que está preparando um patch para o F1 2015 que irá implementar algumas das faculdades encontradas na API DirectX 12 ao seu título de direção desenvolvido por …
Cinzas da Singularidade foi atualizado adicionando mais recursos de API exclusivos DirectX 12 como sombreadores assíncronos e ajustes de otimização. Tal é o interesse substituído que já existe um …
Que dias estamos vivendo, primeiro foi com ele RUÍNA, ontem com software de benchmarking Cinzas da Singularidade, e agora com assassino de aluguel, e parece que todos os rumores …
Roy Taylor, o vice-presidente corporativo da AMD, postou em sua conta no Twitter uma fotografia de uma equipe formada pelo próprio hardware da empresa, que pode se gabar de …
Amanhã teremos um dia bem agitado graças ao grupo AMD Radeon Technologies Group revelará grandes segredos amanhã durante o evento AMA. À medida que a própria empresa avança nos …
À medida que avançávamos, AMD (Radeon Technologies Group) atualizou o mundo sobre todos os produtos que virão, incluindo o Radeon Fury X2, a próxima geração de gráficos Polaris, o …
Os meninos de Terra de doces Eles nos trazem uma comparação gráfica e de desempenho do título assassino de aluguel sob a API API DirectX 11 vs DirectX 12 …
Já avisamos, com DirectX 12 a mesa virou, e todos os títulos DirectX 12 devem ser suportados pela AMD. O próximo jogo otimizado para hardware AMD será o Watch …