Oculus reduz o preço de seu pacote Rift e controles de toque para 449 euros

O Oculus Rift já é o VR vencedor de acordo com os desenvolvedores

Quando uma nova tecnologia chega, é normal comparar todas as especificações no papel, mas pouco importa ter um produto melhor sob o papel se o software não estiver à altura. Este é o caso em torno do Oculus Rift, as HTC Vive Pre e as PlayStation VR, Onde o suporte ao desenvolvedor determinará a melhor tecnologia realidade virtual.

Antes de iniciar o Conferência de desenvolvedores de jogos No mês de março, desde o evento, foi feito o primeiro levantamento de quais são os óculos mais populares. Para isso, foi feito um relatório que inclui a opinião de 2.000 desenvolvedores profissionais que compareceu ao popular programa comercial anual durante os últimos três anos. Eles foram questionados sobre seu trabalho atual e interesse em várias tecnologias de realidade virtual e realidade aumentada.

Oculus Rift

Algo mais que 19 por cento dos entrevistados disseram que estavam trabalhando em um jogo para óculos Oculus Rift. As Samsung GearVR surpreso por ficar em segundo lugar com um 8%. As Google Cardboard terceiro com um 7% e as HTC Vive Pre e PlayStation VR eles compartilham o quarto lugar com 6% cada.

Em relação ao trabalho futuro, mais de 20 por cento dos jogos serão focados em Oculus Rift, em comparação com um 9% para as PlayStation VR e um 8% para as HTC Vive Re.Porém, um quarto de parte dos entrevistados disseram que “não está interessado em desenvolver jogos para VR ou óculos VR

HTC Vive Pre

Talvez o domínio de Oculus Rift tem a ver com o que 77 por cento deles experimentaram os referidos óculos realidade virtual, enquanto Google Cardboard eles foram testados por um 46%, as Samsung GearVR uma 31%, as PlayStation VR uma vinte e um% e as HTC Vive Pre, o único rival direto do Oculus Rift, eles ficam com um 19%.

De acordo com esses dados, O HTC Vive Pre terá muita dificuldade em lidar com Oculus, e se adicionarmos a isso que eles poderiam ser mais caro que o Oculus, estaríamos diante de um produto que praticamente nasceu morto porque não pode competir em preço ou popularidade com o produto preferido pelos desenvolvedores. Se isso acontecer, A válvula não terá escolha a não ser atrapalhar e forçar a compatibilidade com seus óculos, já que o Steam é mostrado como uma boa vitrine onde qualquer desenvolvedor não gostaria de ficar de fora.

via: Fudzilla