A Nvidia fechou o quarto trimestre com 70,5% do mercado gráfico;  AMD com 29,5%

Nvidia + DirectX 12 = Água e óleo; AMD gosta de peixe na água

Cinzas da Singularidade foi atualizado adicionando mais recursos de API exclusivos DirectX 12 como sombreadores assíncronos e ajustes de otimização. Tal é o interesse substituído que já existe um grande número de testes de desempenho que podemos encontrar enfrentando os gráficos AMD com Nvidia para ver qual empresa melhor aproveita o acesso de baixo nível que esta API fornece.

Antes de olhar para os testes, deve-se notar que os drivers Radeon Software Crimson 16,1 / 16,2 não suportam o recurso chamado DirectFlip, algo que a AMD foi notificada e que resolverá em uma atualização de software futura, então perder desempenho nos testes realizados. Pegaremos várias fontes para verificar se todas seguem o mesmo padrão, já sabemos que qualquer notícia que fale sobre AMD vs Nvidia suscita poucas discussões.

Ashes of the Singularity computerbase 1080p

Benefícios do DirectX 12 em diferentes cenários

Aqui podemos ver como tirar a média do 11 gráficos AMD analisado, nós temos uma melhoria de 18 por cento, destacando melhoria de até 42% desempenho na Radeon R9 Fury X, mais de 30% do resto da série Fury ou mais de 20 por cento nas Radeon R9s de última geração. No pior caso, a Radeon R7 370 perderá 3% de desempenho. Se formos para 9 gráficos Nvidia, temos uma perda de desempenho de -4%. Curiosamente, sem melhorias gráficas no DirectX 12.

Vamos para outra fonte.

Cinzas da Singularidade Anandtech 24 de fevereiro Ashes of the Singularity Anandtech 24 de fevereiro directx 11 vs 12 Ashes of the Singularity Anandtech, 24 de fevereiro, desempenho 1080p conquistado

Aqui podemos ver o mesmo, o Fury X ganha 50 por cento de desempenho sob DirectX 12 seguido por Radeon R9 290X e Radeon HD 7970 com uma ganho de 29 e 23 por cento respectivamente. O GeForce GTX 680 ganha 21% e, curiosamente, a arquitetura Maxwell do GTX 980 Ti ganha apenas 1% Frente de -3% de perda de GTX 780 Ti.

Vamos, vamos colocar uma terceira fonte.

Ashes of the Singularity Guru3D

Para mudar um pouco, essa monotonia é enfadonha, vamos agora para um teste mais exigente, como uma resolução de 2K de 2560 x 1440p, e ainda pior para a Nvidia. Isso parece um Radeon R9 390X (repetição de vários anos) fica em apenas 2 FPS da Nvidia GeForce GTX 980 Ti, ou uma Radeon R9 380X a 4 FPS da GeForce GTX 970 (quando no DirectX 11 ele compete com a GTX 960), então continuamos com o mesmo, AMD domina com DirectX 12, e que reconheceram que seus drivers ainda não são capazes de aproveitar todas as vantagens da API.

DirectX 12 traz mais dores de cabeça para Nvidia Que alegria, então não deveria nos surpreender porque ainda não vemos praticamente nada com DirectX 12. Maxwell não é 100% compatível com a nova API da Microsoft e isso não é resolvido por software, só será resolvido por vendendo novos gráficos Pascal enquanto a placa de vídeo AMD ganhará até 50 por cento de desempenho gastando 0 euros e sem a necessidade de overclock.

Agora é quando se lembra da biblioteca do jornal: “AMD iria destronar Nvidia com DirectX 12“&”DirectX 12 é uma má notícia para a Nvidia

Via: ComputerBase | Anandtech | Guru3D