A Nvidia lançará três gráficos Pascal em junho

Nvidia anuncia resultados financeiros para o quarto trimestre de 2015

Nvidia revelou hoje seu Resultados financeiros para o quarto trimestre de 2015. Especificamente, estamos falando sobre $ 1,4 bilhão, uma 12% mais que o 1.250 milhões do ano anterior e um 7% mais que o 1.3 bilhões do terceiro trimestre. No total, o ano fiscal terminaria com $ 5.010 milhões, um crescimento de 13% em relação a 4.680 milhões do ano anterior.

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“Tivemos um novo trimestre recorde, coroando um ano recorde. A Nvidia está no centro de quatro possibilidades de crescimento empolgantes: jogos para PC, realidade virtual, aprendizado profundo e carros autônomos. Estamos especialmente entusiasmados com o aprendizado profundo, uma inovação em algoritmos de inteligência artificial que aproveita a capacidade das GPUs de processar dados simultaneamente. “

“É um novo modelo de computação que ensina os computadores a encontrar padrões e fazer previsões, extraindo ideias poderosas de grandes quantidades de dados. Estamos trabalhando com milhares de empresas que o estão aplicando em campos que vão desde ciências da vida e serviços financeiros à Internet das coisas. ” Jen-Hsun Huang, co-fundador e CEO da Nvidia.

Alguns dos progressos feitos pela empresa durante o último período são em torno de equipar suas GPUs com compatibilidade com o sistemas de realidade virtual, incluindo GameWork VR e o SDK DesignWorks, assim como Nvidia Iray com plugins para Autodesk Maya e 3DS Max. Eles também introduziram os “gráficos” Tesla M40 e M4 para cálculos massivos em centros de dados, alcançando empresas como Facebook, Alibaba ou IBM. Não poderíamos esquecer sua contribuição para o carro autônomo com Drive PX 2, um motor poderoso para inteligência artificial por trás de veículos como o Volvo XC90.

Via: Techpowerup