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Michael Pachter: o tom de críticas do hino com a má execução da EA ao longo do ano

O famoso analista Wedbush Securities, Michael Pachter, não quis perder a possibilidade de comentar sobre Hino, afirmando que a Electronic Arts “errou“para permitir que usuários e revisores acessem jogo de acesso antecipado por meio do EA / Origin Access, embora também reconhecesse que “avaliações ruins são consistentes com a má execução da EA ao longo do ano

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Em entrevista à CNBC, Michael Pachter indicou que ele realmente Anthem não era um jogo de PC, que foi melhor construído com os consoles em mente e, portanto, o jogo teve uma classificação melhor nos consoles:

“Minha opinião pessoal é que isso simplesmente não é um jogo para PC; há vôo no jogo e manobrar seu personagem voador é como dirigir um carro; os controles simplesmente não funcionam bem para isso no PC, mas funcionam perfeitamente em PC. Consoles “, disse ele.

Michael também não ficou surpreso com as críticas negativas do jogo., pois indica que concordam com o fraco desempenho da Electronic Arts ao longo do ano, embora tenha destacado o bom desempenho da Apex legends, embora, é claro, aqui a EA tenha de agradecer à Respawn Entertainment.

“A EA tem tido um desempenho inferior ao longo do ano (agora eles estão esperando $ 4,75 bilhões em receita; nove meses atrás, eles esperavam $ 5,55 bilhões). As críticas ruins da Anthem são consistentes com seu desempenho ruim durante o ano.”

via: Wccftech