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FOVE: os primeiros óculos de realidade virtual com rastreamento ocular

Continuamos a ver novos fabricantes de óculos de realidade, desta vez é a vez de FOVE, que se destaca da concorrência, sendo os únicos óculos equipados com sistema de rastreamento ocular. Isso é possível graças à inclusão de sensores de rastreamento ocular desenvolvidos por eles próprios, em vez de usar a tecnologia já disponível, permitindo que a equipe faça o ajuste fino de todos os aspectos, se achar necessário.

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Seguir os olhos é benéfico, pois além de acompanhar o movimento da cabeça, facilitaria navegar pelos menus de um jogo apenas movendo os olhos, e até mesmo em atiradores, onde o rastreamento ocular pode ser usado tome nota de em vez de mover a cabeça e usar um controlador adicional para direcionar nosso olhar.

Em relação às suas especificações, FOVE fazer uso de um painel 5,7 polegadas com resolução Quad HD de 2560 x 1440 pixels com ângulos de visão de 100º capazes de atingir uma taxa de quadros de 60 FPS, sendo capaz de alcançar o 90 FPS com uma tecnologia de projeção também encontrada no PlayStation VR, já que se recomenda atingir pelo menos 90 FPS para uma experiência adequada. Tudo isso é apoiado por dois pequenos sistemas de rastreamento ocular infravermelho 120 FPS por olho, tem conectividade USB 3.0, uma saída de vídeo na forma de DisplayPort para conectá-los a um PC, um conector jack de 3,5 mm onde conectar os fones de ouvido e tudo isso dá um peso de 400 gramas.FOVE VR (1)

O mais interessante de tudo é desconhecido, e é a sua disponibilidade e preço, por isso teremos que continuar esperando, embora durante o kickstarter (que foi financiado com grande sucesso), o preço mínimo para tirar os óculos foi $ 399 + $ 30 de envio (385 euros) indicando a sua disponibilidade em maio de 2016, então, por esse preço, você não pode encontrar muitas desvantagens. Estes óculos serão compatíveis com os motores gráficos mais importantes do setor: Unidade, Unreal Engine e CryEngine junto com qualquer plataforma: Windows, Linux, Android e iOS.