Far Cry Primal

Far Cry Primal sob lupa no PlayStation 4, 1920 x 1080p a 30 FPS

Os meninos de Digital Foundry eles já têm em sua posse o Far Cry Primal para PlayStation 4, que sabemos que ganha vida por meio do motor gráfico Dunia 2 que move o jogo para uma resolução Full HD de 1920 x 1080 pixels com suporte de pós-processamento HRAA da Ubisoft, uma técnica que gera um “reconstrução híbrida“que oferece uma comparação com a superamostragem x4 com um componente temporal que também lida com a oscilação do movimento da câmera, embora o jogo ainda tenha problemas o tratamento de shaders, na pele corretamente, o que resulta em artefatos muito brilhantes, como animais em movimento. Tudo isso traz o jogo a um robusto 30 FPS parecendo bastante aceitável.

Far Cry Primal

Desde a primeira cena de caça, Far Cry Primal aumenta o uso de efeitos volumétricos, em particular simulando a forma como a luz penetra a névoa (que é mais espessa quanto mais longe você olha), um detalhe até agora encontrado apenas no Far Cry 4 para PC em alta qualidade, embora não seja tão completo, mas eles aumentaram a barra sem ver um desempenho ruim.

As animações também ganharam qualidade, assim como os rostos dos personagens, que foram capturados por sensores para maior realismo. Tudo isso se reflete na versão beta lançada, agora será hora de aguardar seu lançamento e comparar com a versão para PC e a versão do Xbox One, a pior parada, pois vai chegar 1440 x 1080p com sua própria variação de filtro HRAA antes de seu poder inferior.

via: Eurogamer