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Fallout 4 recebe seu patch 1.3: Melhor desempenho e gráficos no PC

Depois de já estar disponível em versão beta, não foi até hoje que a Bethesda lançou o patch 1.3 para o seu sucesso Fallout 4, patch incluindo tecnologia de oclusão de ambiente Nvidia HBAO + junto com um novo efeito para armas. Se você não tiver uma placa de vídeo Nvidia, não terá uma atualização de placa de vídeo, mas terá muitas melhorias de desempenho, estabilidade e gerenciamento de memória sistema, corrige muitos problemas de jogo, problemas encontrados em missões ou problemas com itens do Workshop.

Você pode ver a extensa lista de melhorias após o vídeo.

Fallout 4 - Capa

Novas características

  • Nova configuração de oclusão de ambiente, HBAO + (PC)
  • Novos efeitos de detritos de armas (placas PC NVIDIA)
  • Adicionado menu de status para colonos em seus assentamentos
  • Adicionada a capacidade de girar um objeto que você está segurando com os gatilhos para a esquerda / direita e pressionando o botão esquerdo para alternar o eixo de rotação
  • Suporte aprimorado de remapeamento de chaves “ESDF” no modo Workshop (PC)

Correções na jogabilidade

  • Melhorias gerais de memória e estabilidade
  • Desempenho aprimorado ao olhar através de um escopo
  • Corrigido o problema em que o jogador poderia teleportar para um local diferente ao mirar
  • Os companheiros não podem mais ficar presos ao envenenamento por radiação
  • Corrigido um problema em que os residentes do Vault 81 não desmembravam corretamente
  • O benefício do Big Leagues agora exibe o dano calculado corretamente
  • Corrigido o problema com a câmera de terceira pessoa que não era exibida corretamente depois de sair de certas estações de artesanato
  • Corrigido um problema em que as legendas ocasionalmente não eram atualizadas corretamente
  • Os efeitos serão removidos adequadamente em complementares quando os itens forem desequipados
  • O privilégio Killshot de MacReady agora calcula as porcentagens de headshot corretamente
  • Corrigido um problema com NPCs travando no Power Armor
  • Corrigido um problema raro em que os companheiros ficavam presos no estado para baixo
  • A segunda classificação do Aquaboy agora calcula corretamente
  • Corrigido um problema com a resistência nem sempre reduzindo o dano corretamente quando adicionado por mods
  • Número habilitado de caracteres disponíveis ao renomear um item (XB1)
  • Corrigido o problema com o jogador se desmembrando enquanto ainda estava vivo
  • O especialista em robótica agora pode ser usado em combate
  • Stimpaks agora podem ser usados ​​em Curie após a transformação
  • Reproduzir uma holotape encontrada no deserto enquanto muda o ponto de vista não causa mais o desfoque da tela ou o bloqueio dos controles

Correções em missões

  • Corrigido um problema com “Tirando a Independência”, em que os minutemen restantes da batalha contra a Rainha Mirelurk não se reuniam no Castelo
  • Corrigido um problema em que personagens invulneráveis ​​ficavam presos em combate
  • Corrigido um problema em que Preston enviava o jogador para um assentamento em vez de uma masmorra como parte de uma missão Minutemen
  • Corrigido um problema em que Synths poderia atacar o Castelo enquanto o jogador era amigo do Instituto
  • Corrigido um problema em que matar uma caravana deixava uma missão aberta
  • Corrigido um problema em que Dogmeat ficava em Fort Hagen após a conclusão de “Reunions”
  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia falar com Desdemona para completar “Underground Undercover”
  • Corrigido um problema em que o jogador poderia travar ao sair do criópode
  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia mais ter Preston como companheiro
  • Em “O Fim da Linha”, corrigiu um problema que impediria o jogador de matar os líderes da Ferrovia
  • Corrigido um problema com missões Minutemen repetidas indevidamente
  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia voltar para a sede da Ferrovia depois de ser expulso da Irmandade do Aço
  • Depois de terminar “The Big Dig”, corrigiu um problema em que Hancock não se oferecia mais para ser um companheiro ou ajudar na missão “Silver Shroud”
  • Corrigido um problema com a obtenção das Bobinas de Amortecimento da Saugus Ironworks antes de ir para Yangtze
  • Durante o “Dia dos namorados improvável”, corrigiu um problema em que o jogador podia ser impedido de entrar no Vault 114
  • Em “Confidence Man”, Bull e Gouger agora podem ser mortos
  • Durante “Taking Independence”, corrigiu um problema que impedia o transmissor de rádio de ligar
  • Em “Erro Humano”, corrigiu um problema em que matar Dan faria com que a missão não fosse concluída de forma adequada
  • Corrigido um problema com “Pensamento Tático”, em que deixar o diálogo mais cedo com o Capitão Kells para reprogramar o PAM poderia fazer com que a missão não

Correções no Workshop

  • Corrigido um bug que fazia com que as contagens de colonos aparecessem incorretamente
  • Corrigido um problema que poderia impedir o jogador de estabelecer uma linha de abastecimento em assentamentos com uma grande população
  • Melhorias para encaixar peças no modo Workshop
  • Corrigido um problema que fazia com que os itens energizados parassem de funcionar permanentemente se a fonte de alimentação fosse removida
  • O jogador agora pode construir bancadas de trabalho em sua casa na Diamond City
  • Fios de construção não usam mais cobre
  • Corrigido o problema com certos ataques de liquidação que não geravam corretamente
  • Corrigido um problema com cálculos de felicidade de liquidação
  • Colonos atribuídos ao suporte de armas agora ficarão ao lado dele
  • Diamond City House agora mostra energia fornecida
  • Reparar itens agora consumirá recursos corretamente
  • Corrigido um problema em que o companheiro ignorava comandos em locais de oficina
  • Corrigido um problema com as culturas que pareciam destruídas após salvar e recarregar