Windows Store - Rise of the Tomb Raider

Epic Games: a Microsoft tenta monopolizar o desenvolvimento de jogos com a Windows Store

Tim Sweeney, CEO da Epic Games, assumiu uma postura contraditória contra a plataforma Plataforma Universal do Windows (UWP) da Microsoft, definindo-o como “o primeiro passo para baixo, bloqueando o ecossistema do PC consumidor“As reclamações de Tim sobre a UWP são porque a Microsoft está tentando usar desenvolvedores para criar jogos de plataforma cruzada para dispositivos Windows 10 que só podem ser acessados ​​por meio do aplicativo da Windows Store.

Dada a existência desse plano, Tim diz que a Microsoft está tentando “monopolizar o desenvolvimento de jogos para PC“Ele explicou seu ponto de vista em um editorial no The Guardian. Alguns dos recursos do Windows foram colocados exclusivamente em UWP, incentivando ainda mais os desenvolvedores a criar aplicativos e jogos que serão controlados dentro do ecossistema da Microsoft.

“A Microsoft está se movendo contra toda a indústria de PC, incluindo consumidores e jogadores (em particular), desenvolvedores de software como Epic Games, editores como Electronics Art e Activision, e distribuidores como Valve (Steam) e Good Old Games (GOG.com ) “.

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Em todos os aspectos importantes, Tim diz que UWP é uma plataforma bloqueada, evitando que os jogos sejam baixados do site do desenvolvedor, do editor do jogo ou de fontes alternativas. A menos que UWP abra “deve morrer como resultado da reação da indústria“Em sua redação atual, ele observa que a Windows Store tem sido em grande parte um fracasso para jogos, desenvolvedores e editores preferem usar seus canais de distribuição habituais.

“A estruturação da Microsoft com seu sistema operacional é para favorecer sua própria loja, enquanto compete injustamente em desvantagem com as lojas de aplicativos, bem como com os desenvolvedores de jogos e editores que distribuem diretamente para seus clientes.”

“Jogadores, desenvolvedores e editores simplesmente não podem confiar na” plataforma “UWP no PC, enquanto a Microsoft apenas dá respostas evasivas, ambíguas e dissimuladas a perguntas sobre o futuro da UWP, como se fosse uma questão de relacionamento. Este não é um problema de relações públicas, é é uma questão existencial para a Microsoft, um determinante de primeira classe do papel futuro da Microsoft no mundo dos jogos. “

via: NextPowerUp