doom 2016

Eles pretendem levar o Doom para todas as plataformas a 1080p / 60 FPS

Um novo capítulo de Ruína está chegando e tudo indica que não passará despercebido. Após a falha do motor gráfico idTech 5, o estudo id Software começou a trabalhar para lançar um motor gráfico renovado para atender às demandas do mercado atual e para isso conseguiu alguns trabalhadores de um dos estúdios mais proeminentes no cenário gráfico 3D, Crytek.

desgraça 2016

Agora com o novo motor idTech 6 isso vai dar vida a Ruína, prometem um grande salto em qualidade gráfica e desempenho, pois esperam que o título alcance todas as plataformas que oferecem 60 FPS sob uma resolução Full HD, algo difícil de acreditar vendo os valores de outros atiradores em consoles.

“Queremos que os jogadores se perguntem como Doom e idTech 6 podem ser tão visualmente impressionantes a 60 quadros por segundo em 1080p em todas as plataformas, quando outros títulos não conseguem sequer ter uma aparência semelhante a 30 quadros por segundo. Nosso objetivo é ser o um. melhor jogo visualmente em 1080p e 60 FPS. ” disse o líder do projeto de programação Billy Khan.

Fins sérios não são fáceis de alcançar os propostos, embora em breve devamos ver uma versão beta antes de seu próximo lançamento 13 de maio no Pc, PlayStation 4 e Xbox One.

Via: WccfTech