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Cyberpunk 2077 teria sido atrasado devido ao fraco desempenho no PlayStation 4 e Xbox One

O atraso de Cyberpunk 2077 nos pegou de surpresa, e agora foi revelado que o possível culpado pelo atraso do jogo de abril para setembro é ninguém menos que o desempenho dos consoles da geração atual.

De acordo com o diretor polonês Borys Niespielak, O CD Projekt RED teve sérios problemas para fazer o Cyberpunk 2077 funcionar bem. no PlayStation 4 e no Xbox One, especialmente o último.

Por não mencionar o PlayStation 4 Pro, nem o Xbox One X, fica implícito que todos os problemas estavam focados nas versões mais básicas de cada console.

Cyberpunk 2077

Pelo visto, o desenvolvedor tinha um prazo para resolver esses problemas: se as coisas não estivessem consertadas antes Janeiro de 2020O Cyberpunk 2077 teria que ser adiado, e parece que estamos nesse ponto agora.

Este é um boato de que, pelo menos em um nível superficial, parece factível, e ainda mais sabendo o quão ambicioso é o CD Projekt RED, onde se combinarmos um mapa gigantesco cheio de vida, com uma alta qualidade gráfica, isso só significa que é necessário muito potencial para a sua fluência, por isso será interessante ver uma futura comparação gráfica para avaliar até que ponto eles tiveram que fazer cortes para adaptá-lo a ambos os consoles.

via: Pushsquare