F1 2015 (3)

Codemaster lançará patch DirectX 12 para F1 2015

Codemaster anunciou que está preparando um patch para o F1 2015 que irá implementar algumas das faculdades encontradas na API DirectX 12 ao seu título de direção desenvolvido por meio de seu motor gráfico EGO Engine 4.0.

Obviamente, um patch hoje para este título é “estúpido” (quem quer que tenha o jogo vai gostar, é claro) com o F1 2016 ao virar da esquina, então é mais do que evidente que é um teste de desempenho para adicionar ao F1 2015 as tecnologias Vistas ordenadas por raster (AVSM e mistura de decalque) e Rasterização Conservadora (ray tracing baseado em voxel) para trazer mais realismo ao jogo e ver como tudo está funcionando para seu novo lançamento do que se ele fosse desenvolvido inteiramente sob DirectX 12.

F1 2015 (3)

via: TweakTown