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Campos de batalha de PlayerUnknown em 2018: novos mapas, gráficos, modos de jogo e muito mais

PUBG Corp. anunciou em seu site o que podemos esperar de Campos de batalha de PlayerUnknown para este ano e haverá grandes e numerosas melhorias, que começam lançando pequenas atualizações com mais regularidade para permitir que o jogo seja atualizado o mais rápido possível para corrigir quaisquer problemas existentes, o design gráfico dos edifícios é melhorado, na esperança de que isso se expanda em todo o mundo, em abril próximo será adicionado ao Servidor Experimental uma ilha de não menos que 4 x 4 quilômetros o que se traduz em muita luta mais intenso e rápido em comparação com o que estamos acostumados, então a ação no jogo começará mais cedo, mas também terminará muito mais cedo.

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Eles já estão testando seus Sistema de Emoções onde podemos desdobrar uma roda e escolher o gesto que queremos que nosso personagem replique. Para continuar a tornar o jogo emocionante, nada melhor do que adicionar novos modos de jogo, embora por agora eles indiquem que não podem revelar mais detalhes.

Durante a primeira metade do ano, veículos novos, Eu sei irá expandir o número de armas e melhorias que podem ser aplicadas a armas, eles já estão desenvolvendo um novo mapa com um tamanho de 8x8km, um sistema de conquistas, uma lista de amigos no jogo, a capacidade de falar com nossos amigos de patrulha a partir do menu principal, novas maneiras de personalizar o personagem, e até mesmo personalizar paraquedas e armas (Isso parece muito dinheiro para a empresa com microtransações.)

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Se isso soa como algo para você, as melhorias de Campos de batalha de PlayerUnknown continue com animações de jogo tanto na primeira como na terceira pessoa para que sejam mais fluidos e mais ‘reativos’ com o meio ambiente. Animações para entrada nos veículos, mudanças de assento, etc; o sistema de paraquedismo será revisado para ser mais responsivo e melhorar as animações, o sistema de combate corpo a corpo será melhorado armado e desmontado, o código do jogo será melhorado para fornecer maior estabilidade, servidores e clientes serão otimizados para melhorar a jogabilidade e a segurança continuará a ser aprimorada para evitar que os hackers se safem.

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Na primeira metade do ano, os campos de batalha de PlayerUnknown também receber uma melhoria na qualidade do som vindo dos veículos (adicione suspensão e outros sons para adicionar realismo, até mesmo o barulho da chuva batendo na chapa), e o som das armas também será melhorado.

No segundo semestre de 2018, os sons vindos dos jogadores quando eles se movem serão melhorados com base no equipamento que montam, e até mesmo a respiração forçada ao correr, ou outros tipos de respiração ao mirar, nos jogar no chão, etc. Finalmente, será adicionado um sistema de jogo personalizado para os jogadores criarem o tipo de jogo que desejam desfrutar.