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A equipe do Unravel Two explica por que não está no Switch, embora seja “um console feito para o jogo”

Um dos lançamentos imediatos que vimos durante a E3 deste ano foi o Desvendar dois, a nova parcela deste curioso universo de aventuras que tanto gostou desde o seu primeiro jogo. Conforme explicado pelos desenvolvedores em uma entrevista recente com o meio GamesIndustry, o jogo não conseguiu alcançar o console Switch Nintendo devido a “impossibilidades técnicas”, embora afirmem que o dispositivo Nintendo é praticamente “um console feito para o jogo”.

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E é que vendo o título em seu vídeo de apresentação, muitos usuários esperavam que chegasse também no Nintendo Switch mais cedo ou mais tarde, mas o estudo Coldwood Interactive decidiu subir ao palco para declarar que, realmente, Unravel Two é um jogo extremamente complexo, e que não poderia ser portado para Nintendo Switch porque realmente levaria muito tempo para alcançar.

“Embora possa parecer assim por sua aparência de plataforma simples, alguns locais nesta sequência têm mais de quatro milhões de triângulos na tela. Há muitos detalhes, paisagens muito complexas e temos toda aquela vegetação e coisas assim. Poderíamos fazer isso, mas demoraria muito.

Você deve ter em mente que usamos uma extensão muito complicada do motor PhyreEngine da Sony, e nós mesmos o trouxemos para o Xbox One. Não há suporte oficial para este motor no Switch, então teríamos que fazer o porta e refazendo o motor nós mesmos, e somos uma equipe muito pequena. Temos apenas dois programadores em toda a equipe dedicados aos engines, e na maioria das vezes eles estão atualizando o jogo, então não temos tempo real para fazer isso.

Sabemos que as pessoas querem esse jogo no Switch e entendemos como elas se sentem. Mas é um pouco injusto, especialmente quando tentamos tanto neste videogame. Esperamos que a EA não seja culpada pela decisão, porque se houver algum culpado, somos nós. “