Agora podemos encontrar a demonstração do Resident Evil 7 no PC, um jogo de terror que vem totalmente adaptado à plataforma de jogos por excelência, o que significa que suporta telas com Resoluções 4K, monitores com uma taxa de atualização de até 144 Hz, o reescalonamento da resolução, a possibilidade de reproduzi-lo em modo janela e uma infinidade de opções gráficas que detalhamos depois de oferecer seu link de download (via Steam) e lembrá-lo dos requisitos mínimos e recomendados.
Requisitos mínimos de Resident Evil 7 (1080p a 30 FPS – texturas baixas)
Para aspirar a jogar, tudo acontece tendo o sistema operacional Windows 7/8 / 8.1 / 10 64 bits instalado acompanhado de um processador Intel Core i5-4460 @ 3,40 GHz ou um AMD FX-6300 a 4,10 GHz acompanhado de 8 GB de memória RAM próximo a um gráfico Nvidia GeForce GTX 760 ou um AMD Raeon R7 260X.
Requisitos recomendados (1080p a 60 FPS)
Eles passam subindo para um Intel Core i7-3770 @ 3,90 GHz ou AMD FX-8350 a 4,20 GHz mantendo o 8 GB de memória RAM e elevando ligeiramente o músculo gráfico para um Nvidia GeForce GTX 960 ou um AMD Radeon R9 280X. Eles não comentam a que tipo de qualidade esse requisito está sujeito.
Opções de gráficos
- Resolução da tela: Até 3860×2160
- Taxa de atualização: suporta monitores 144hz incluindo Nvidia G-Sync
- Modo de exibição: Tela inteira, janela e janela sem borda
- Campo de visão
- Taxa de quadros: 30, 60 e variável (sem limite)
- V-Sync: Ligado e desligado
- Método de renderização: Normal e entrelaçado
- Escala de resolução: 0,5X a 2,0X, 1,0X é 100%
- Qualidade da textura: Muito baixo a muito alto
- Filtragem de textura: Muito baixo a muito alto
- Qualidade da malha: Baixo para muito alto
- Anti-Aliasing: FXAA, TAA, FXAA + TAA e SMAA
- Desfoque de movimento: Ligado e desligado
- Renderização de efeitos: Baixo, médio e alto
- Profundidade de campo: Ligado e desligado
- Qualidade da sombra: Muito baixo a muito alto
- Sombras dinâmicas: Ligado e desligado
- Shadow Cache: Ligado e desligado
- Oclusão de ambiente: Desligado, SSAO (variável), SSAO e HBAO + (específico da Nvidia)
- Efeito Bloom: Ligado e desligado
- Reflexo de lente: Ligado e desligado
- Qualidade de iluminação volumétrica: Desligado, baixo e alto
- Reflexões: Ligado, Desligado e Variável
- Dispersão de subsuperfície: Ligado e desligado
- Aberração cromática: Ligado e desligado
- Espaço colorido: SRGB e BT.709